メニュー画面を変えてみる

・Dark UId DarN       
DL: TES NEXUS(TESN)

主にメニュー画面(ジャーナル)を見やすくしてくれるMODです。
個人的には好きなMODなのですが、トラブルも起こりやすいようです。

ダウンロードしてきたファイルは、ダブルクリックするだけでOBMMに組み込んでくれます。
OBMMでのインストール時には、

b0178210_20135730.jpg

こういう画面が出てきます。

Install Everythingを選びます。
ちなみにSelect Componentsを選ぶと、

b0178210_20164060.jpg

どの機能を使うか一覧がずらっと表示されます。
これをクリックすると右側に導入後のSSが表示されるので
見てみるのもいいかもしれません。

Install Everythingを選ぶと上の一覧画面はパスされて、(全てインストールするので)
↓の画面が出ます。

b0178210_20201341.jpg
私はカスタムフォントとクエストポップアップ禁止を外して導入しています。
項目のon/offは、Ctrl+クリックで可能です。
(追記:現在は、↑の画像の上から4番目~7番目まで導入中。)

b0178210_20544733.jpg

オープニング画面。選択肢が見えにくい…w
オープニング画面を差し替えるMODを使ったりするのでしょうが、
私は重くなるのが嫌なのでそのままです。
見にくくて嫌な場合は、
先ほどの項目選択時にLighter Main Menu Textをoffにして下さい。 

b0178210_22155713.jpg

キャラ作成画面。
バーの移動が数値化されているのでキャラ作成し易くなっています。

b0178210_20562867.jpg
 
ロード画面

b0178210_218885.jpg

プレイ画面。青い矢印の通り、生命バーなどが小さくなっています。
隠密モードで出る目も左下に移動します。

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メニュー画面に↑のような設定画面が追加されて、生命バーなどの大きさや位置を
変更できますが、ゲームを終了するとその設定が初期化されます…。
なのであんまり使う気が起きなかったりします。

b0178210_21143941.jpg

スキル画面

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魔法画面。
行が増えているので、とても見やすくなっています。

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修理画面

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地図画面。表示画面が拡張されて広範囲を見ることが出来ます。
右下のボタンをクリックすると、
b0178210_21505641.jpg

↑の画面が出現します。
これは、地図上のアイコンのONOFF機能です。
上から2番目の、“Known Locations”をOFFにすると、
↓のような地図表示になって、立ち寄った場所(発見した場所)しか表示されません。
旅の感じが出ていいかもしれません。

*地図上の全ての建物・砦などをはじめから表示できるMODもあります。
“AddMapMarkers mod”

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このMODでは、広域地図の地形とアイコンのカラー化は出来ません。

・Cyrodiil Terrain Map v25: 地形のカラー化
・AdnyMapIcons: アイコンのカラー化

私の場合は上記の2つのMODを使ってカラー化しています。
他にも色々あるので探してみて下さい。

b0178210_225231.jpg

詳細地図は。項目選択時にColored Local Mapをonにしているとカラーになります。
もしカラー化しないようだったら、oblivion.iniの数字を変更することでもカラーになります。

bLocalMapShader=1→bLocalMapShader=0

■補足1   ~フォント変更~

このMODを入れただけでは、
日本語MODを使用していた場合は字がかぶさって読めません。

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oblivionフォルダにある↑のアプリケーションを開いて以下のように設定します。
数値はゲーム画面を見つつ各自で調整して下さい。
フォントもお好みで変更して下さい。

一応、私が使っているフォントのDL先を載せておきます。
・あずきフォント:FONTの項目にあります。
・アームドレモン:無料ダウンロードのコーナーにあります。

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b0178210_22442314.jpg
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アイテムもちゃんと日本語化された状態で表示されます。
(アイテムや装備追加MODを入れるとそれらは英語で表示されます。)

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手紙はこんな感じです。書きなぐった様なフォントです。


■補足2   ~日本語パッチ~

この作業をしていないと、文字化けします。
日本語パッチv0.15cの場合、

b0178210_2313676.jpg

↑のCustomDllsフォルダの中にDark UId DarN用のobja.dllがあるので、
MODの導入後にそれを自分のoblivionフォルダにあるobja.dllに上書きします。
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by frantan | 2009-05-21 21:16 | ob-MOD  

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